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行业资讯 >> 专业文献
基于SolidWorks的机构运动仿真研究(1)
研究了在SolidWorks 平台上进行参数化实体建模的方法。本文对两种不同的参数化建模方法进行了比较,选择了其中一种通过修改模型参数实现参数化建模的方法,实现了简单零件的三维参数化建模,简化了建模过程,提高了建模效率...
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多投影仪显示系统异形重叠区域的边缘融合方法(2)
实验环境为川大智胜公司机场塔台模拟系统的24 个Panasonic SXGA + 7000 DLP 投影仪(自下向上分3 层:10 + 10 + 4) 以及类柱面和类球面组成的混合投影屏幕。该投影屏幕设计成直径13 m、高6. 5m,底部由高3. 8 m 的柱面构成,顶部由直径1...
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多投影仪显示系统异形重叠区域的边缘融合方法(1)
针对带有异形、多重重叠区域的多投影仪显示系统,给出一种自动、快速的边缘融合方法用于改善投影画面的质量。该方法在对所有投影仪像素级几何标定的基础上,将多投影仪显示系统的边缘融合问题表述为亮度分布全局一致性的非线性最优化问题,并给出一种GPU 硬件加速的迭代求解方法。...
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虚拟仿真在煤矿安全培训教育中的应用
以矿工安全生产、安全技能培训和提高矿井效益为主要目的,论述使用计算机虚拟现实技术构建煤矿安全培训教育系统的重要性,并简述了虚拟现实的关键技术。用3D MAX 进行建模、贴图和渲染,Virtools DEV工具开发交互式煤矿安全培训教育系统。通过声音、文字说明、图像、三维漫游等形式...
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基于Virtools环境的三维钻井视景仿真建模及应用
提出了一种基于3D 和Virtools 技术的虚拟开发方法,以Virtools 技术为平台将3D 模型及动画转化为Virtools 环境下可控的实时动画,较好地解决了问题。 早期的钻井模拟器视景仿真系统采用3DS Max 建模,结合OpenGL 对三维模型进行控制。随着机械设备和...
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基于Virtools的虚拟小区漫游系统的设计与实现
虚拟建筑小区漫游系统是虚拟现实技术的综合应用,作者使用三维建模软件—3DMAX软件和多功能三维开发工具软件—Virtools软件,设计实现了南堡盐场西苑小区虚拟漫游系统。此系统可以为用户提供多视点、多场景的浏览,使人有身临其境之感。 ...
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基于VIRTOOLS的虚拟太阳系的设计与实现
虚拟太阳系把虚拟现实、多媒体和计算机网络等技术与教育教学理论有机地结合起来,为学生呈现了一个丰富精彩的虚拟世界,虚拟太阳系网站如图1所示已有国内外学者利用Flash、VRML、OpenGL等软件做过类似的案例,但Flash做出的动画是二维的,缺乏立体形象的感觉;而VRML和Ope...
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基于Quest3D的交互式虚拟建筑漫游系统的建立
在建筑设计和展示中,虚拟现实模型可取代实物模型,达到节约成本、方便使用的目的。以虚拟现实引擎Quest3D为平台,利用Sketchup等建立虚拟模型,导入到Quest3D中建立虚拟漫游系统。本文讨论Sketchup和Quest3D的接口问题,并对虚拟模型进行漫游设置,增加建筑设计...
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基于VIRTOOLS的复杂机械设备虚拟装配技术研究
“虚拟装配”(Virtual Assembly)是产品数字化定义中的一个重要环节,在虚拟现实领域中得到了广泛的应用研究。通常有两种定义:一是虚拟装配是一种零件模型按约束关系进行重新定位的过程, 是有效分析产品设计合理性的一种手段。该定义强调虚拟装配技术是一种模型重新进在装配过程中...
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基于Virtools的分布式高炮火控系统仿真平台设计
在高炮火控系统开发模拟训练系统过程中,开发人员工作量大,系统开发效率低和效果不理想等问题,提出了一种基于Virtools与高层体系结构(HLA分布式)相结合的解决方案。该方方案用HLA分布式的模块化建模的思想,将整个仿真系统的功能划分成若干个联邦成员,进行分布式系统仿真。...
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增强现实在教育学习环境的应用与实践
增强现实是虚拟现实技术的延伸。增强现实环境中的学习注重虚拟与现实的结合,通过在现实环境之中设置虚拟信息,让学习者使用计算机或移动设备在虚实融合环境中与学习内容互动。它带给我们的不仅仅是一个技术平台,更可能是新的教学模式和方法。文章最后总结探讨了增强现实学习环境的发展趋势。...
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虚拟装配系统中的运动仿真
对于装配体而言,运动仿真是根据装配零件的约束关系和装配特征,对装配体的运动过程进行仿真,用以辅助装配体的设计,发现设计问题和缺陷等。在基于虚拟现实的装配系统中,装配体完全由虚拟零件模型组成,只需要定义好零件的约束关系就可以很容易地实现运动仿真...
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虚拟装配系统中的碰撞检测及交互设计
机交互(human—computer interaction)是计算机的一个重要领域.一直以来都是研究的热点。许多学者都在研究如何设计和评估适用于各种场台的用户界面和交互工具。在传统的CAD系统中,三维几何模型都是显示到二维的屏幕上,操作者通过二维的鼠标、平面的系统菜单、工具条等...
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增强现实系统中的遮挡处理技术
遮挡处理(Occlusion Handling)指的是如何使虚拟模型同真实环境中的物体产生正确的遮挡关系的处理过程。早期的增强现实技术中,所有计算机生成的虚拟模型都是直接叠加到真实场景的图片上,也就是说无论这些虚拟模型代表的空间位置距离摄像机是远还是近,其模型都是简单显示在真实场...
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增强现实系统中的目标注册跟踪技术
册跟踪技术是增强现实系统的核心技术,也是目前制约增强现实技术应用的最亟待解决的技术问题。注册跟踪技术就是探寻如何能够快速直接使虚拟场景与真实世界精确对齐的方法,实现虚实场景的完美结合。将虚拟物体显示在现实世界准确位置的定位过程称为注册(Registration)。...
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